Kontrolle ist ein wichtiger Aspekt des täglichen Lebens. Bei Spielen wie Slots und Roulette gilt der pure Zufall.
Spieler bringen traditionellen Aberglauben, zusammen mit persönlichem Aberglauben, mit an die Spieltische und versuchen so, etwas an Kontrolle über die Ergebnisse zu erhalten.
Das Glück des Anfängers ist alles, was Sie brauchen
Aberglauben von Slot-Spielern
Slot-Spieler nutzen ihren Aberglauben, um gegen den launischen Glücksfaktor anzukämpfen. Bringt man Verzweiflung in die Handlung ein, wird das Verhalten bestenfalls bizarr.
Eine Dame zum Beispiel würde nicht auf den Slots spielen, wenn ihr Stuhl nicht genau in der Mitte von zwei Maschinen, die sie benutzen will, steht. Ein Mann verschließt seine Augen jedes Mal, wenn er den Slot-Hebel zieht. Ein anderer Mann wieder wirbelt herum, nachdem er einen bestimmten Spielknopf gedrückt hat und beendet sein Herumwirbeln vor der Maschine, wenn das Rad anhält.
Eine andere Person kauft Münzen lieber nur von einem bestimmten Kassenbeamten, als ihr Geld in den Zahlungsmittelempfänger einzustecken. Den Vogel schießt jedoch jener Mann ab, der den Play 2-Guthabenknopf mit seiner Nase drückt. Einmal musste die Maschine sogar wegen des Blutes, das er unbeabsichtigt auf der Slot-Maschine hinterlassen hatte, als er es mit seiner Angewohnheit übertrieb, desinfiziert werden.
Ein älterer Mann wurde beim Slot-Spielen gesehen, als er einen linken weißen Handschuh an der rechten Hand und einen rechten weißen Handschuh an der linken Hand trug. In jedem anderen Lebensbereich würde dieser Mann die Aufmerksamkeit der Behörden erregen. Irgendwie gelingt es dem Glücksspiel, jeden merkwürdigen Aberglauben anzuziehen und diesen als gewöhnliche Abnormität wahrzunehmen. Diese weiß behandschuhte Person bringt nach einem Gewinn ihren Glauben, dass sie magische Hände hat, laut zum Ausdruck.
Eine bejahrte Frau bekundet laut vernehmlich, welche Münzen von ihr eingeworfen wurden und welche von 'George' sind. Sie beschimpft den unsichtbaren George, wann immer seine Münze einen Gewinn hervorruft.
Glücksspiel-Geschichte, gepfeffert mit Aberglauben
Nach obenWürfel gibt es vermutlich seit Tausenden von Jahren und der damit verbundene Aberglauben reicht bis in die Gegenwart. Der Ausspruch 'Luck be a Lady' in Bezug auf Craps-Spiele wurde durch Filme populär. Es scheint so, dass er von dem Ammenmärchen herstammt, dass Jungfrauen Glück bringen.
Andere Arten von Aberglauben betreffen die Anzahl von Spielern am Craps-Tisch: es ist ein Tabu, der erste oder einzige Spieler am Tisch zu sein. Und ein weiterer Aberglauben betrifft die Einschränkung, dass man während des Rollens das Berühren des Würfels von der Hand von jemandem vermeiden sollte und den Werfer eines guten Wurfs nicht berühren sollte. Stellen Sie jedenfalls sicher, dass Sie den Würfel nicht tauschen, wenn Sie eine Glückssträhne haben.
Es gibt einen goldigen Poker-Mythos, dass jene, die bei Poker kein Glück haben, andererseits Glück in der Liebe haben. Vielleicht ist das ein Trostpreis für Spieler, die verlieren.
Ein Sprössling des Pioniergeists des Wilden Westens ist der Aberglaube, dass das Mitbringen eines Hundes in den Spielsalon Glück bringt. Dieser Mythos wurde nicht in die Gegenwart übernommen, da Casinos keine Tiere erlauben.
Verschiedene Arten von Aberglauben haften der Art und Weise an, wie man seine Karten aufnimmt. Es gibt ein Tabu bezüglich des Aufnehmens der Karten während des Verteilens und ein anderes, was die Aufnahme der Karten mit der linken Hand betrifft. Es wird Hexen nachgesagt, dass die zweite Beschränkung auf sie zurückzuführen ist.
Bei Roulette gibt es viel an Aberglauben. Die Kreation von Gewinnsystemen ist unglaublich. Auch die Wette der 'schlafenden Zahl' hat keinerlei mathematische Grundlage. Mit jeder Drehung beginnt eine neue Wahrscheinlichkeit. Ob eine Zahl kürzlich gekommen ist oder nicht, ist irrelevant. Die Erregung beim Roulette-Spiel geht mit dem Risiko der Wette und dem puren Glück der Drehung einher.
Populärer Casino-Aberglauben
Nach obenDie 13. Etage ist in vielen Casinos nicht vorhanden. Es gibt sogar einige große Unternehmensgebäude, in denen die 13. Etage fehlt. Die Auffassung, dass die 13 eine Unglückszahl ist, gibt es weltweit. Im Gegensatz dazu wird die Zahl 7 von einer Menge Menschen als Glückszahl betrachtet. Aus diesem Grund sind Slot-Maschinen für Auszahlungen in einer Kombination von drei 7en programmiert.
Der Mythos des Anfängerglücks wird weitgehend als Faktum akzeptiert. Manche abergläubischen Spieler vermeiden, das Casino durch die Vordertüre, die von Verlierern beim Verlassen des Casinos benutzt wurde, zu betreten. Asiatische Spieler schwören auf die Farbe Rot als Glücksfarbe.
Manche Spieler vermeiden wie die Pest das Zählen von Geld, das Berühren der Jetons anderer Spieler, sowie das Singen und Pfeifen während des Spiels. Der Aberglaube umhüllt das Zufallselement mit einer Sicherheitsdecke. Das Glück der Iren ist ein Beispiel täglichen Aberglaubens, der die Lebensnorm formuliert, geradeso wie viele Arten von Aberglauben dem Spiel Leben geben.